Tierリストbeginner更新: 2026/6/24

SAND Raiders of Sophie 2026年6月完全ティアリスト

SAND Raiders of Sophie の2026年6月版ティアリスト。全Trampler、武器、アイテムをS~Cティアでランキングし、メタ分析とビルド推奨を解説します。

2026 年 6 月の完全な Tier リストの概要

2026 年 6 月の SAND Raiders of Sophie の Tier リストは、6 月 22 日の早期アクセス開始後に安定したメタを反映しています。最初の週末に 15,000 人を超えるピーク時の同時プレイヤーがゲームをプレイしたため、コミュニティは最適なビルド、武器の選択、およびTramplerの構成に急速に集中しました。この SAND Raiders Tier リスト 2026 版では、TramplerのChassisや搭載武器からプレイヤーの銃器やユーティリティ モジュールに至るまで、ゲーム内のあらゆる主要カテゴリをカバーしており、可能な限り最強のロードアウトを構築するための単一の参照点を提供します。

エクストラクション シューターの Tier リストには、ほとんどのジャンルよりも高い賭け金がかかります。惑星ソフィーの砂丘に展開するとき、貴重な貨物を回収できるか、すべてを失うかは、持ってくるアイテムによって決まります。ここで使用される SAND Raiders of Sophie のランキング システムは、標準的な S から C の構造に従っています。Sティアはメタを定義する絶対的な最良の選択肢を表し、Aティアには強力で信頼できるオプションが含まれ、Bティアには状況に応じて実行可能なピックが含まれ、Cティアには一般的に劣っているアイテムが含まれます。 SAND Raiders のプレイヤーが優先すべき最高のアイテムについては、各階層の配置は戦闘データ、コミュニティ テスト、最初の 72 時間のプレイからの競争力のあるクルーのフィードバックによって裏付けられています。

SAND Raiders of Sophie メタは現在、攻撃性と機動性を重視しています。Storm Dive モードは競争力のあるプレイを支配しており、高速に移動し、強力な打撃を与え、素早く展開できる乗組員は、低速で重装甲のチームよりも一貫して優れています。これはヘビーTramplerが弱いという意味ではありません。これは、メタがすべてのComponentがスロットを獲得する目的を持ったビルド構築に報酬を与えることを意味します。以下に、すべてのアイテム カテゴリにわたる完全な Tier ランキングと、各配置の詳細な根拠が表示されます。

Trampler Chassis Tier リスト

Tramplerは、SAND Raiders of Sophie のすべての襲撃の基礎です。Chassisの選択によって、速度、装甲、武器のオプション、積載量が決まります。現在の SAND Raiders of Sophie の Tramplers の Tier リストは、早期アクセス開始時のバランス状態を反映しています。

Tramplerクラス階層主要な強み主な弱点
Scout WalkerライトS最高のスピード、比類のない機動性装甲が低く、武器マウントが限られている
Iron Colossus重いS最大の装甲、複数のhardpoint動きが遅い、当たり判定が大きい
Desert Hawkライトスピードと火力のバランスが取れた何でも屋だが何一つ得意ではない
Sand Stalker中くらい最高のミディアムクラスのモビリティ重量の割に平凡な装甲
Dune Fortress重い強力な防御プラットフォームIron Colossusよりも加速が遅い
Rust ViperライトB序盤の予算スカウト装甲が弱く、武器の互換性が低い
Scavenger Rig中くらいB荷物の運搬とサポート平均以下の戦闘統計
戦争キャラバン重いB移動式補給プラットフォームヘビークラスとしては平凡な鎧
鉱石運搬業者中くらいC資源コストが低い低速で最小限のhardpoint
Wreckage Crawler重いC予算の重いオプション重くて貧弱な武器マウントの割に壊れやすい

Scout WalkerとIron Colossusは、まったく異なる理由で Sティアを固定しています。Scout Walkerはスピードで優位に立つ。他の乗組員よりも先に脱出ポイントに到達し、敵陣地に側面攻撃し、ひどい交戦を逃れることができます。 Iron Colossus は、生の生存性と火力によって支配します。複数の武器hardpointにより、Sティアに取り付けられた武器を 2 つ使用でき、その装甲は他のChassisを破壊する可能性のある罰を吸収します。どちらもサンドレイダーの乗組員が最初に構築すべき最高のアイテムです。

A Tier Tramplers はすべて競争力のあるピックです。Desert Hawkは最も汎用性の高いライトChassisであり、Sand Stalkerは攻撃的なプレイに最適なミディアムであり、Dune Fortressは継続的な戦闘でIron Colossusに匹敵する防御のアンカーを提供します。この 3 人のいずれも、適切な手を使えば成功することができます。

BティアChassisはニッチな役割を果たします。Scavenger Rigは、戦闘が二の次となるVoyageモードの戦利品実行に優れています。War Caravanは、延長されたStorm Dive セッション中に乗組員に補給を提供します。 Rust Viper は、より優れた Light Trampler への足がかりです。これらはどれも悪くありません。単に、上位のオプションのような生のパワーや多用途性が欠けているだけです。

搭載武器 Tier リスト

搭載された圧力兵器はTramplerの主な武器です。彼らは対Trampler戦闘、エリア制圧、Upiorの排除を扱います。搭載武器の SAND Raiders of Sophie ランキングは、ダメージ出力、弾薬の経済性、およびゲーム モード全体での汎用性を反映しています。

武器階層損傷プロファイルベストターゲット弾薬の経済性
RailgunS単一ターゲット、装甲貫通重いTrampler、構造物低 (マガジンごとに 3 ~ 5 発)
Heavy CannonS効果範囲爆発物グループ、要塞中程度 (マガジンごとに 4 ~ 6 発)
Leviathan持続抑制フィールドチョークポイント、エリア拒否良好 (効率的な燃焼速度)
Pressure CannonB信頼性の高い単一ターゲット中型Trampler、ウピオール良好 (マガジンあたり 8 ~ 10 発)
光圧砲C基本的なマウントダメージライトアップピオール、緊急優秀(大容量)

RailgunとHeavy Cannonは、すべての競技クルーが必要とする補完的な役割を果たすため、Sティアを共有します。Railgunは、敵のIron ColossusのChassis、Sandwraith・アップオール、要塞構造物など、優先度の高い単一ターゲットを排除します。Heavy Cannonは、グループ化された敵、ウピオールの群れ、要塞化された陣地、および撤退中のエリア制圧など、その他すべてを処理します。 Iron Colossus で両方を実行することは、現在の SAND Raiders of Sophie メタで最強のデュアルマウント ロードアウトです。

A Tier のLeviathanは、最高のエリア拒否武器です。これは、敵の乗組員に位置を変更させるか継続的なダメージを与える、持続的な制圧射撃のフィールドを投影します。Storm Diveの脱出シーケンス中、脱出ゾーンへのアプローチをカバーするLeviathanは、単独でライバルの乗組員があなたの位置を押し上げるのを防ぐことができます。 1 秒あたりのダメージはHeavy Cannonよりも低いですが、持続的な出力と弾薬効率により、長時間の戦闘に耐えられます。

B Tier のPressure Cannonは、S Tier 武器をまだ購入できない乗組員にとって堅実な中距離オプションです。中型Tramplerとウピオールにかなりのダメージを与え、弾薬の節約も寛大です。ただし、Railgunの装甲貫通能力とHeavy Cannonの範囲ダメージが欠けているため、高レベルのStorm Dive プレイでの有効性が制限されます。

プレイヤー武器 Tier リスト

プレイヤーが携行する武器は、降車戦闘、内部遺跡の戦い、Tramplerが無効になっているときの緊急自衛に対応します。大規模な戦闘では騎乗武器が優勢ですが、プレイヤーの武器が最も脆弱な瞬間を生き残れるかどうかを左右します。

武器階層有効範囲ダメージベストシナリオ
ライフル中型 (30-60m)一貫した弾道全方位下馬戦闘
ショットガンB閉じる (0-8m)高いバーストスプレッド廃墟の内装、搭乗
ピストルCショート (0-15m)ショット当たりが低い緊急時の最後の手段

ライフルは、ほとんどの降馬シナリオで確実に機能する唯一のプレイヤー武器であるため、Aティアに単独で配置されています。その弾道弾は中距離で安定したダメージを与えるため、Tramplerが追えない遺跡内での戦闘、脱出中の位置の防御、および自分のメカから降りた敵乗組員との交戦に最適です。搭載武器が全体的なダメージ状況を支配しているため、プレイヤーの武器が Sティアに到達することはありませんが、ライフルは携行火力で限りなくそれに近いものです。

B Tier のショットガンは、狭い遺跡の通路や狭い峡谷の通路内での近接戦闘というニッチな分野で優れています。その拡散パターンにより、完璧な狙いがなくても確実にダメージを与えることができるため、敵のTramplerに乗り込み、自分のメカの内部を守るのに壊滅的な威力を発揮します。ただし、近距離以外では、ショットガンはほとんど役に立ちません。ほとんどのStorm Diveの戦いの特徴であるオープンな砂漠での戦闘では、ライフルはショットガンを大幅に上回ります。

C Tier のピストルは、すべてのプレイヤーが自動的に携帯するデフォルトのサイドアームです。ロードアウトスロットは必要なく、主な武器が枯渇した場合の最後の手段のオプションを提供します。 SAND Raiders of Sophie メタでは、ピストルを主な戦闘ツールとして扱う本格的なパイロットはいません。

ユーティリティ モジュールとComponentの階層リスト

武器やChassisを超えて、ユーティリティ モジュールやComponentがTramplerのパフォーマンスを形成します。 SAND Raiders of Sophie モジュールの Tier リストでは、Raid の成功、リソース効率、汎用性への影響が考慮されています。

モジュール階層関数襲撃の成功への影響
近接スキャナ範囲内のウピオールと乗組員を検出します高い;待ち伏せを防ぐ
強化船体メッキ装甲評価が増加します高い;生存性を向上させます
スプリントレッグTramplerの速度を向上させる高い;脱出と側面攻撃を可能にする
貨物の拡大B運搬能力が増加します適度;襲撃ごとにより多くの戦利品
修理システムB船体の再生が遅い適度;長期戦でも耐える
弾薬の備蓄B搭載武器用の追加弾薬適度;長時間のStorm Diveに重要
基本的なセンサーC最小限の脅威の検出低い;できるだけ早く近接スキャナにアップグレードしてください
カーゴコンパクトモジュールCわずかに効率的な貨物低い;限界改善

Aティアモジュールは、生き残って脱出するかどうかに直接影響します。近接スキャナーはウピオールやライバルの乗組員からの待ち伏せを防ぎ、強化された船体メッキはChassisを破壊する可能性のあるダメージを吸収し、スプリントレッグは誰が最初に脱出に到着するかを決定する速度の利点を提供します。これら 3 つのモジュールは、SAND Raiders プレイヤーがすべての Trampler ビルドにインストールすべき最高のアイテムです。

Bティアモジュールは生活の質を向上させ、維持しますが、戦いに直接勝つことはできません。貨物の拡張により、より多くの戦利品を運ぶことができるようになり、襲撃の利益が増加します。修理システムは、長時間のStorm Dive セッション中に役立つゆっくりとした船体の再生を提供します。弾薬のリザーブにより、重要な瞬間に搭載された武器が枯渇することがなくなります。 3 つはすべて価値がありますが、Aティアサバイバル モジュールに次ぐものです。

Cティアモジュールは、より良い代替品が利用可能になり次第、置き換える必要があるプレースホルダー オプションです。基本センサーは、近接スキャナーと比較して最小限の脅威検出を提供しますが、カーゴ コンパクト モジュールは、標準の貨物容量と比較してわずかな改善しか提供しません。

上位の脅威層リスト

どのウピオールが最大の脅威となるかを理解することは、武器を割り当て、ルートを計画するのに役立ちます。 Upior の SAND Raiders of Sophie ランキングは、彼らの危険レベル、スポーン頻度、効果的に対抗するために必要なリソースを反映しています。

アッパー階層脅威レベル主な弱点カウンター戦略
SandwraithS過激Power Core乗組員の集中射撃、Heavy Cannon
Dune Stalker高い露出した接合部側面認識、ライフルの焦点
ダストクローラー高い中距離での交戦
ScrapgolemB中くらいバックプレートTramplerによるサークル掃射
砂の群れB中くらい火災と爆発物大砲エリアに大ダメージ
RustlurkerC低いあらゆる武器基本的な武器で十分

Sand Wraith は唯一の Sティア PvE 脅威として Upiors ティア リストを支配しています。孤立したプレイヤーを積極的に狩り、恐ろしいスピードで移動し、装甲を装備した乗組員を 2 発で倒すのに十分なダメージを与えます。現在のSAND Raiders of SophieメタでSand Wraithに単独で遭遇すると、ほぼ常に致命的です。 A Tier のDune Stalkerとダスト クローラーは、個々ではそれほど危険ではありませんが、準備ができていない乗組員を圧倒するグループとして頻繁に出現します。

Tier リストに基づいた構築: 優先投資

階層の配置を知るだけでは、戦いはまだ半分にすぎません。残りの半分は、限られたリソースを正しい順序で投資することです。次の表は、SAND Raiders of Sophie の Tier リスト 2026 メタに沿った段階別の投資ロードマップを示しています。

ステージ優先投資リソースの割り当て期待される結果
1Scout WalkerまたはIron Colossus (Sティア Chassis)総リソースの 40%競争力のあるプライマリーTrampler
2Heavy Cannon (Sティア搭載武器)戦闘リソースの 25%対グループおよびエリアの一次被害
3ライフル (Aティアプレイヤーの武器)戦闘リソースの 10%信頼できる降馬戦闘
4Railgun (Sティア搭載武器)戦闘リソースの 20%対Tramplerの特化
5Aティアモジュール (スキャナー、メッキ、スプリントレッグ)公共リソースの 15%生存性と意識
6BティアセカンダリTrampler残りのリソースの 20%柔軟なバックアップ オプション

ステージ 1 は常に Sティア Tramplerです。Scout WalkerとIron Colossusは、それぞれの役割において他のChassisよりもはるかに先を行っているため、他のChassisを先に構築すると構造的に不利になります。ステージ 2 は、最も広範囲の脅威に即座に対処するためのHeavy Cannonです。ステージ 3 は、降車戦闘が避けられないため、ライフルです。また、投資する価値のあるプレイヤー武器はライフルだけです。ステージ 4 までに、Railgunを専門に扱うのに十分な経験が得られるはずです。ステージ 5 と 6 では、サバイバル モジュールとバックアップ Chassisを使用してビルドを完成させます。

リソースを複数の不完全なビルドに分散させないでください。 SAND Raiders of Sophie メタでは、完全にアップグレードされた 1 台の Sティア Tramplerが、常に 3 つの半分構築された Bティア Chassisよりも優れたパフォーマンスを発揮します。投資段階を順番に実行し、スキップして先に進みたいという誘惑に抵抗してください。

最新のバランス更新やコミュニティ Tier リストのディスカッションについては、競技クルーがリアルタイムでデータとメタ分析を共有する SAND: Raiders of Sophie 公式 Discord をご確認ください。

## よくある質問

SAND Raiders of Sophie の Tier リストはどのくらいの頻度で変更されますか?

Hologryph は通常、コミュニティからのフィードバックやゲームプレイ データに基づいて 4 ~ 6 週間ごとにバランスを調整します。大規模なコンテンツの削除によりメタがより劇的に変化する可能性があるため、パッチノートを定期的に確認してください。

常に S レベルのアイテムのみを構築する必要がありますか?

いいえ、Sティア アイテムが最も強力ですが、熟練した乗組員が操縦するよく構築された Aティア ロードアウトは誰とでも競争できます。 Bティアアイテムは、特に賭け金が低い Voyage モードでは、貴重なニッチな役割も果たします。

新規プレイヤーにとって最適な投資は何ですか?

Heavy Cannonマウントを備えたIron Colossus。最高の生存性と最も汎用性の高いダメージ出力を提供し、新規プレイヤーがゲームを学ぶ際に最大のミスの余地を与えます。

Tier ランキングは Voyage モードと Storm Dive に同様に適用されますか?

いつもではありません。Scavenger Rigなどの一部の Bティア アイテムは、戦闘のプレッシャーが低いVoyageモードでより優れたパフォーマンスを発揮しますが、Railgunなどの Sティア アイテムは、対Trampler戦闘が頻繁に行われるStorm Diveで最も効果的です。 SAND Raiders of Sophie の Tier リストは主に Storm Dive のパフォーマンスを反映しています。これは、SAND Raiders of Sophie が競技モードであるためです。